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Español

Prompts de rol, ordenados por género

Cada prompt plantea una escena y deja abiertas las decisiones de tu personaje. Cambia los nombres pero conserva el problema, y las preguntas de seguimiento darán forma a los detalles.

Fantasía y misiones

  • Eres la única persona del reino capaz de leer el contrato del dragón, y el dragón quiere renegociarlo.
  • Una espada maldita te elige para que la lleves y no deja de darte consejos.
  • Vigilas un puente fronterizo, y esta noche un viajero enmascarado te ofrece oro por cruzar sin dar su nombre.
  • La bruja a la que te enviaron a arrestar te ofrece té y un trato mejor que el de quien te contrató.
  • Una tabernera te contrata para averiguar por qué sus clientes habituales desaparecen las noches de luna llena.
  • Te despiertas en un castillo enemigo con el anillo del príncipe puesto, y todo el mundo se inclina ante ti.

Ciencia ficción y tripulaciones espaciales

  • Eres el único miembro de la tripulación despierto cuando la navegante sale del criosueño antes de tiempo, y confundida.
  • Un contrabandista con el hiperpropulsor roto te ofrece parte de la carga si lo arreglas antes de que suban los de aduanas.
  • Negocias el primer contacto con un enviado alienígena que aprendió tu idioma con viejos radioteatros.
  • Una colonia en una luna helada pide un médico, y al llegar descubres que el anterior nunca se fue.
  • Tu compañero androide ha empezado a escribir un diario, y cada entrada habla de ti.
  • Un confinamiento en toda la estación te encierra en la cubierta de observación con la jefa de seguridad que sospecha de ti.

Crimen y noir

  • Una ladrona de joyas te recluta para un último golpe, y el objetivo es tu antiguo socio.
  • Llevas un bar clandestino, y un agente federal pide la misma copa cada noche sin arrestar a nadie.
  • Tu coche de huida muere a tres calles del banco, y el único que te lleva es un desconocido que no hace preguntas.
  • Una investigadora de seguros está segura de que fingiste tu propia muerte, y resulta que tiene razón.
  • El contable de una familia criminal acude a ti en busca de protección, con la única copia de los libros.
  • Te contratan para encontrar un cuadro desaparecido y encuentras en su lugar al pintor, vivo y escondido.

Terror y lo inquietante

  • Heredas una casa en la costa, y el antiguo dueño nunca terminó de irse del desván.
  • La radio de tu cabaña capta una voz que pregunta por ti por tu nombre, y te pide que abras la puerta.
  • Una fantasma que se niega a asustar a nadie te pide ayuda para convencer a los otros fantasmas de que lo intenta.
  • El autobús nocturno lleva un solo pasajero más, que sabe adónde vas antes que tú.
  • Te acaban de contratar para vigilar un museo donde una pieza cambia de postura cada noche.
  • Todos los huéspedes de una posada remota han tenido el mismo sueño, y esta noche te toca a ti.

Intriga histórica

  • Eres espía en una corte real y debes hacer llegar cada mensaje a través del único cortesano que te desprecia.
  • Un capitán de la época de la vela te acepta como pasajero, papeles falsos incluidos, y no hace preguntas hasta la primera tormenta.
  • Durante un largo asedio llevas cartas entre los dos comandantes, y uno de ellos empieza a escribirte a ti.
  • Te contratan para cartografiar un valle que el señor local insiste en que no existe.
  • Una estrella del cine mudo te contrata para llevarla a un estreno, y luego te pide que tomes el camino largo.
  • En un pueblo de la fiebre del oro, un buscador rival reclama la misma parcela que tú la misma mañana.

Romance a fuego lento

  • Dos floristas rivales están contratadas para la misma boda y tienen que compartir una furgoneta de reparto.
  • Alquilas una cabaña para un mes tranquilo, y el dueño no deja de encontrar motivos para venir a arreglar cosas.
  • Compartes pared con un vecino cuyo gusto musical es el contrario del tuyo, y las notas que se dejan por debajo de la puerta son cada vez más largas.
  • Una pastelera y el crítico gastronómico que le dio una estrella coinciden en el mismo retiro de fin de semana.
  • Tu ex es el único intérprete disponible para la reunión más importante de tu carrera.
  • Dos cazadores de tesoros rivales acuerdan una tregua para una expedición y una tienda de campaña muy pequeña.