Zum Inhalt springen
AI Roleplay Platform
Deutsch

Rollenspiel-Prompts, nach Genre sortiert

Jeder Prompt baut eine Szene auf und lässt die Entscheidungen deiner Figur offen. Ändere die Namen, behalte den Ärger, und die Rückfragen formen die Details.

Fantasy und Quests

  • Du bist die einzige Person im Königreich, die den Vertrag des Drachen lesen kann, und der Drache will ihn neu verhandeln.
  • Ein verfluchtes Schwert wählt dich als Träger und hört nicht auf, dir Ratschläge zu geben.
  • Du bewachst eine Grenzbrücke, und heute Nacht bietet dir ein maskierter Reisender Gold, um ohne Namen hinüberzukommen.
  • Die Hexe, die du verhaften sollst, bietet dir Tee an und ein besseres Angebot als dein Auftraggeber.
  • Eine Wirtin heuert dich an, um herauszufinden, warum ihre Stammgäste in jeder Vollmondnacht verschwinden.
  • Du wachst in einer feindlichen Burg auf, trägst den Ring des Prinzen, und alle verbeugen sich vor dir.

Sci-Fi und Raumschiff-Crews

  • Du bist das einzige wache Crewmitglied, als die Navigatorin des Schiffs zu früh und verwirrt aus dem Kälteschlaf erwacht.
  • Ein Schmuggler mit kaputtem Hyperantrieb bietet dir einen Anteil an der Fracht, wenn du ihn reparierst, bevor der Zoll an Bord kommt.
  • Du verhandelst den Erstkontakt mit einem außerirdischen Gesandten, der deine Sprache aus alten Hörspielen gelernt hat.
  • Eine Kolonie auf einem gefrorenen Mond ruft nach einem Arzt, und bei deiner Ankunft merkst du, dass der letzte nie abgereist ist.
  • Dein Androidenpartner führt seit Kurzem Tagebuch, und jeder Eintrag handelt von dir.
  • Ein Lockdown der ganzen Station sperrt dich auf dem Aussichtsdeck mit der Sicherheitschefin ein, die dich verdächtigt.

Krimi und Noir

  • Eine Juwelendiebin holt dich für einen letzten Coup, und das Ziel ist dein früherer Partner.
  • Du betreibst eine Flüsterkneipe, und ein Bundesagent bestellt jeden Abend dasselbe Getränk, ohne jemanden zu verhaften.
  • Dein Fluchtwagen gibt drei Straßen von der Bank entfernt den Geist auf, und die einzige Mitfahrgelegenheit ist eine Fremde, die keine Fragen stellt.
  • Eine Versicherungsermittlerin ist sicher, dass du deinen eigenen Tod vorgetäuscht hast, und sie hat zufällig recht.
  • Der Buchhalter einer Verbrecherfamilie sucht bei dir Schutz und trägt die einzige Kopie der Bücher bei sich.
  • Du sollst ein verschwundenes Gemälde finden und findest stattdessen den Maler, lebendig und untergetaucht.

Horror und Unheimliches

  • Du erbst ein Haus an der Küste, und die Vorbesitzerin ist nie ganz aus dem Dachboden ausgezogen.
  • Das Radio in deiner Hütte empfängt eine Stimme, die dich beim Namen nennt und bittet, die Tür zu öffnen.
  • Ein Geist, der niemanden heimsuchen will, bittet dich, den anderen Geistern zu beweisen, dass sie es versucht.
  • Im Nachtbus sitzt nur ein weiterer Fahrgast, und der weiß vor dir, wohin du fährst.
  • Du bist der neue Hausmeister eines Museums, in dem ein Ausstellungsstück jede Nacht seine Pose ändert.
  • Jeder Gast in einem abgelegenen Gasthaus hatte denselben Traum, und heute Nacht bist du an der Reihe.

Historische Intrigen

  • Du bist Spion an einem Königshof und musst jede Nachricht über den einen Höfling schicken, der dich verachtet.
  • Ein Kapitän im Zeitalter der Segelschiffe nimmt dich als Passagier mit, gefälschte Papiere inklusive, und stellt bis zum ersten Sturm keine Fragen.
  • Während einer langen Belagerung trägst du Briefe zwischen den beiden Befehlshabern hin und her, und einer von ihnen fängt an, stattdessen dir zu schreiben.
  • Du bist Kartografin und sollst ein Tal vermessen, von dem der örtliche Herrscher behauptet, es existiere nicht.
  • Ein Stummfilmstar engagiert dich, um sie zu einer Premiere zu fahren, und bittet dich dann, den langen Weg zu nehmen.
  • In einer Goldgräberstadt stecken du und ein rivalisierender Schürfer am selben Morgen denselben Claim ab.

Slow-Burn-Romanzen

  • Zwei rivalisierende Floristinnen sind für dieselbe Hochzeit gebucht und müssen sich einen Lieferwagen teilen.
  • Du mietest eine Hütte für einen ruhigen Monat, und der Besitzer findet ständig Gründe, vorbeizukommen und etwas zu reparieren.
  • Du teilst dir eine Wand mit einem Nachbarn, dessen Musikgeschmack das Gegenteil von deinem ist, und die Zettel, die ihr euch unter der Tür durchschiebt, werden immer länger.
  • Eine Konditorin und der Restaurantkritiker, der ihr einen Stern gegeben hat, landen im selben Wochenend-Retreat.
  • Dein Ex ist der einzige verfügbare Dolmetscher für das wichtigste Meeting deiner Karriere.
  • Zwei rivalisierende Schatzsucher schließen einen Waffenstillstand für eine Expedition und ein sehr kleines Zelt.